Free P2P in France ?
>> 2005/12/26
法國議會表決通過, 線上交換、下載檔案 (包括音樂和電影) 是合法的。不知道法案會不會在後面被封殺...
http://yro.slashdot.org/yro/05/12/25/0451205.shtml?tid=188&tid=123&tid=...
可以託六尺之孤,可以寄百里之命,臨大節而不可奪也。
法國議會表決通過, 線上交換、下載檔案 (包括音樂和電影) 是合法的。不知道法案會不會在後面被封殺...
http://yro.slashdot.org/yro/05/12/25/0451205.shtml?tid=188&tid=123&tid=...
這二三十年來, 學者專家們不斷警告我們, 漠視溫室效應所可能造成的嚴重後果。從早年的冰帽溶解淹沒低漥國, 到新近的 "明天過後", 都是類似的警示。
由於石化原料的過度使用, 二氧化碳濃度問題越來越受到重視。雖然京都議定書因為美國的不配合而形同具文, 不過關注這個議題的人仍然不少。大家都在努力想辦法降低石化燃料的使用、大量種植樹木以吸收二氧化碳。
就在這個時候, Stanford 的 Ken Caldeira 提醒了我們, 動腦袋的重要。
他最近提出資料證明, 雖然樹木對於吸收大氣中的二氧化碳極有幫助, 但是深色的樹葉吸收陽光之後, 在光合作用中釋放出熱和水, 而這釋放出的熱, 在某些緯度之內反而使當地的氣溫升高。
The Wired : Careful Where You Put That Tree
我們在遇上難題的時候, 好像常常一廂情願的希望有人能告訴我們答案。當只需要默默照著吩咐去做的時候, 彷彿肩膀上所有的責任都交給出主意的人背負, 而自己也省了動腦筋的麻煩。我想, 古時候游獵時代的 "長老" 和 "賢者" 大概就是扮演這種出主意的角色的吧。
只是太陽底下果然沒有新鮮事, 這種戲碼, 千百年來仍然沒有改變。
群眾仍然一廂情願的照著 "學者專家" 的說法, 去作簡單的事情。群眾仍然不喜歡自己動腦思考前因後果。
樹種不種、種在哪個緯度、溫度是不是真的比沒種樹之前還高, 其實都不是重點。只是你在作一件事情之前, 你真的知道自己在做些什麼嗎?
我想, 我大概也是不知道的一個吧。
觸角現在終於伸到防毒軟體的領域來了...
這個新聞對趨勢 & Symantec 來說當然不會是新聞,
他們想必也早有腹案應對, 我比較好奇的是他們想變
的是什麼花招?
http://informationweek.com/story/showArticle.jhtml?articleID=174403101
http://www.theregister.com/2005/12/01/microsoft_anti-virus_public_beta/
Apache announced the new release of 2.2.0.
Check it out right here! http://httpd.apache.org/docs/2.2/new_features_2_2.html
看來改善的地方真不少... 有空該來玩玩看
曾經在不久之前, 我在 XGamers 的論壇留下這個 comment #12 : http://140.119.199.62:81/team_news_detail.php?n_id=103 那時候我相信, 大陸的強隊即將有資格與歐陸頂級隊伍爭輝, 他們缺少的只是 LAN event 的經驗罷了。當時的背景, wNv 奪下 ESWC 2005 四強不久。正是光芒耀眼的時刻...
回想 2002 年的 WCG, 還記得 wNv 與台灣的 FF 一同遠征韓國, 一樣在分組競賽中就遭到淘汰的命運。當時的大陸戰隊, 可一點都不會讓人想多看幾眼。當年的焦點, 仍然圍繞在 3D, SK.swe 等傳說強隊身上, 萬眾矚目。
短短的兩三年之後, wNv 在法國的 ESWC 2005, 一路勢如破竹的過關斬將, 手下擊敗的著名隊伍無以數計, 甚至更以 16: 1 (還是 16 : 3 ?) 的懸殊比數打垮了英國首席戰隊 4k。
直到四強遇上德國勁旅 mouz 仍然毫不失色, 雙方攻守有來有往, 戰術不斷因應彼此狀況隨時調整, 凶悍的槍法更是讓人印象深刻。整場比賽一直塵戰到第三十回合才分出勝負, 許多人都公認該場賽事為 ESWC 當年最精采的一場比賽。
就在那時候, wNv 才正式被世界 eSports 輿論放在探照燈下, 大家也才開始注意到, 對岸崛起了這麼一支勁旅。Jungle 自信無比的槍法、準確的穿點, 也讓許多人讚嘆不已。我也成了 Jungle 的 fans 之一... lol
現在, 2005 年十一月, wNv 在 Jungle 領軍之下, 再度遠征 WEG。他們不只擊敗了Asylum, NoA; 更在四強之戰中以 16-7 (train) 與 16-11 (nuke) 擊潰了今年 CPL UK 的冠軍隊伍、擁有 REAL 等好手的 team9。現在, 他們即將與 NiP 與 project 中的勝者爭奪冠軍寶座。
啊, 我必須說我完全不看好韓國泡菜 Project。全勝姿態的 wNv, 想必對陣的也會是全力尋求冠軍的 NiP。NiP 已經太久沒有奪冠來證明自己的實力了...
實在很期待, wNv 與 NiP 能夠摩擦出的火花。:)
http://www.gotfrag.com/cs/story/30449/
(PS : 也有人開始要求 gotfrag 重新計算 world rank 排行, 把 wNv 列入榜上了 :p)
http://www.gotfrag.com/cs/forums/thread/169850/
"With these hardware I should be running CS flawlessly. What kind of hardware do you really need for a 7-year old engine?"還真的是一針見血。如果說一個 99 年出品的遊戲, 現在還需要我們大幅度更新硬體才能跑的話,實在很難讓人信服啊... 難道這真的是陰謀論成真嗎? 難道 valve 真的跟 nvidia/ATi 掛勾了, 用這種方式強迫使用者升級?
我不知道, 我只知道電子競技還不是社會主流。
我也知道, 很多人雖人高舉電子競技的大旗參加賽事, 但是卻不吃那一套。他們只是覺得這個名頭很 cool, 打算得個名次當作紀念以後就洗手轉行。
不過最近似乎主流媒體也漸漸開始注意到電子競技這個年輕世代的玩意兒了。
前陣子不久, 大名鼎鼎的 "KSharp" Kyle Miller 接受了紐約時報的專訪。簡單明瞭的介紹了這一位舉世聞名 pro gamer 的作息以及謀生方式。對許多玩家來說, KSharp 就是頂尖狙擊手的代名詞。經過 NY Times 的報導, 應該也會越來越多人了解這是什麼玩意兒。
如果你想說, 這只是曇花一現的話, 那麼這裡還有 : fatal1ty 的專訪。有兩篇文章分別登在 Business Week 和 Myway 上面。如果說 KSharp 近年在 CS 領域的風采不如以往, 那麼 fatal1ty 的專訪絕對更具代表性 - 無論是當年的 Quake 3 Arena 還是現在的 Painkiller, 他都是神一般級數的代表。從古老蠻荒時代到現在, fatal1ty 的名字始終不衰, 一次又一次的冠軍獎盃也始終逃不出他的手掌心。如果你說他有自己的 website 沒什麼大不了, (的確沒什麼大不了啊, 這年頭誰手上沒一打網站?) 那麼如果我說他和 Jordan 相似, 有以自己名字為品牌出版的遊戲週邊配備, 會不會讓你稍微驚訝一點 ?
我仍然不看好 e-Sports 在可預見未來的光景。但是我還是很高興, 知道世界上很多人願意嘗試著了解這是什麼樣的世界。
fatal1ty's website : http://www.fatal1ty.com/
Business Week interview : http://www.businessweek.com/magazine/content/05_41/b3954113.htm
Myway Interview : http://apnews.myway.com/article/20051120/D8DVSA9O2.html
Well, 大家都知道, Blizzard 出了很多有趣的小遊戲。err, 好吧, 這些遊戲不見得 "小"。不過呢, 許多遊戲都是既長青又受歡迎, 很多人都沉迷的不可自拔。
Starcraft, Diablo, Warcraft ... 甚至最近的 World of Warcrafts.
很多人沉迷在遊戲世界裡面的時候, 沒功夫分神注意到, 在享受這段歡樂時光的同時, 他們 miss 掉了些什麼。有人跑了女朋友, 有人課業被當, 有人犧牲身體健康... 當我們驚覺代價太高, 轉頭回顧的時候, 大家都認為是自己的錯。自己應該要知所收斂, 自己應該要檢討。
如果不是呢?
在中國有個 13 歲的小孩子, 因為模仿 WoW 內的情境致死。他的父母們狀告法院準備採取法律行動。甚至聯合了數十位因為 Blizzard 遊戲而受到損害的家長, 打算集體求償。難道是因為遊戲沒加註 : "Kids, dont do this at home" ?
這麼說來的話, 如果有青少年因為電動打太多導致近視, 可以告電玩廠商嗎? 如果我打電動打太兇女朋友跑了, 可以要求民事賠償線上交友網站的 vip 嗎?
我以前覺得世界就是因為複雜才有趣。現在我覺得世界太複雜。
http://www.redherring.com/Article.aspx?a=14551&hed=Youth%E2%80%99s+Death+Li...
知名的 match.com 被告了。
據說是因為他們雇用職員去專門跟別人線上認識, 然後安排約會見面, 希望讓他們增加續約意願。
看到這個新聞, 我不禁在想, 這種行為跟皮條客有什麼不一樣? 甚至說不定 match.com 可以考慮跟妓院整合, 把對方職員的 profile 納進自己的 database, 然後用他們的方式來做速配。
呃, 我是不是想太多了?
不過話說回來, 現在國內的奇摩交友也有在推網聚活動。如果說我參加之後, 沒有看到我有興趣想進一步認識的女生, 能不能用 "不實廣告" 來告奇摩詐欺?
啊! 真的想太多了...
http://today.reuters.com/PrinterFriendlyPopup.aspx?type=media&storyID=nN187...
在 slashdot 看了這篇新聞, 不免要為 usenet 的逐漸沒落嘆一口氣。不過還是六七年前的事情, 電腦開著就是跑著 newsreader 抓信。各個學校之間的轉信版, 當時討論素質也還很優良。(um, 好像是在三年三百萬上網實施以前的事情吧。) 以現在的標準來說, 當年的信件量根本微不足道, 不過以質來說卻比現在的文章好多了。
曾幾何時, usenet 上滿滿的都是 spam/junk, 口水文化充斥, 有見地的文章卻是越來越少了。而隨著技術的演變, 使用者也逐漸由 usenet 上開始轉移至其他的平台上。
We live in a fast-paced era. Boom & bust 之間的循環可一點都不慢。
Who remembers dial-up BBS now? 有幾個人還記得以前的白日夢 BBS? 有多少人聽過以前的果茶小站?
也許, 二十年以後, 我們會看到一篇 "Requiem for ./" 的文章。 :)
Original article : http://slashdot.org/articles/05/11/18/1510259.shtml?tid=95&tid=215
Summy is back !
就在 coL 今年一舉奪下 ESWC 冠軍, 終於讓世人承認, 他們是世界最強隊伍之一的時候, 明星選手 Justin "sunman" Summy 卻發表了退役宣言。
sunman 曾經是 zEx, rival, United[5] 的關鍵選手, 在 coL 更是立下不少汗馬功勞。在 ESWC 冠軍戰與尋求衛冕的 SK.de (former Titans) 的對決中, 許多人都公認 sunman 為該場賽事的 MVP。
孰料徒如其然的引退, 卻讓眾多 fans 措手不及。coL 拉入的 exodus 來補位, 可惜 exodus 雖然名氣也十分響亮, coL 卻始終表現不如以往亮眼。在最近與全新換血過的宿敵 3D 對陣中, 四場比賽就輸了三場... (Refer to: 3D gets the better of coL once again 以及王者歸來)
就在大家想著, coL 可能勢必要做些調整的時候, 卻得到了 sunman 將歸隊的消息! 就如同三個月前的突然消失無蹤, 現在的閃電歸隊也跌破了不少人的眼鏡。消息一出立刻攻佔了各大 eSports 版面的頭條, coL 似乎又將與換血過的3D 開始有了新的較勁。
現在, 究竟北美的天秤向哪一邊傾斜? coL 是否又能抵擋歐陸強敵的進逼? 全新陣容的 3D 是否能夠尋回往日的榮耀?
一切的答案, 在即將到來的 CPL 都會解開。
(Refer to: coL Resurrects the Sun , Sun no longer sets for Complexity )
'We always knew there was a finite number of early adopters out there and a finite number of Microsoft haters who would switch to something new, but we didn't know what that number was. It looks like we're approaching it.'
我突然想到 Crossing the Chasm 這本書。Firefox 跨不跨的過這道溝, 我是不知道, 我也不 care, 不過我倒是很想知道, 一樣的 high tech marketing model 在 firefox 上面能不能 work, 能不能解釋 :P
http://slashdot.org/articles/05/09/29/1331209.shtml?tid=154&tid=95
According to various news sites, BitTorrent raised $8.75 million from venture capitalists...
天曉得他們提給 VC 的案子是怎麼寫的, 要怎麼靠 P2P 生錢呢... 是沒錯啦, BT 是最大的 P2P 之一, 你大人家自然願意跟你談。不過嘛, 總得也要有點能說服人掏錢出來的獲利模式不是嗎?
滿好奇這部分要怎麼轉成金流的...
http://arstechnica.com/news.ars/post/20050929-5363.html
有一篇 slashdot 的報導很有趣, 說 ESR 在他的 blog 上自述, 收到 Microsoft 的 recruit letter, 並且有 HR 來跟他連絡... 鼎鼎大名的 Eric S. Raymond 收到 M$ offer 這件事情,當然馬上轟動萬教 xD
在 slashdot 上的 comments 有一段很有趣:
Your New Job, ESR:而在 ESR 自己說跟老婆討論的結果, 他老婆的回應也很有趣 :p
MS: Sit in this office. Call no one. Write nothing. Issue no memos. Reply to no email.ESR: I can't do that?MS: Can't handle the isolation?ESR: No, I have to sound off every now and then or people will forget about me!MS: Well... that's what were actually shooting for.
從 太天位廖長輩 的 blog 看到的, vim 走迷宮。居然有人用 vim macro 寫這種 tetris game, 我看搞不好哪天出現 vim 的 RPG也不會有人感到訝異...
Original tetris.vim link:
http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=172
我想, 應該沒有人真的期待今年十月底高鐵就會通車的吧。不過一口氣延一年, 而且似乎一年還不確定可不可以通車...
高鐵果然不負眾人的期望, 的確成為一個大爛攤等納稅人一起買單了。行政院似乎說的很哀怨:「希望不要走到政府買回的這一步」, 看來他們也心知肚明這件事情是要怎麼收場...
大陸工程宣稱財務無虞, 那當然啊, 當然是工程款都收的七七八八了, 才能宣布需要延期通車嘛...
從政府零出資, 到成為最大股東, 到現在幾乎要到買回來的程度... 瘦的是眾人的稅金, 而肥的是哪些人?
Ref:
高鐵通車延後一年 政院:別搞到政府買回
滑鼠廠又出了新玩具了, Razor 這次推出了新產品 Copperhead, 號稱提供了 2000dpi, 而如同 Logitech 的 G1 G5 系列, 他們也提供了自訂的 weight 可以改變滑鼠的重量以適應手感。更甚者, USB rate 更是榨到了目前最高的 1000Hz!
Well... 看有沒有哪個吃飽太閒的傢伙買了我再借來試用看看吧?
Here's the sogamed testing report: http://www.sogamed.com/?s=feature⊂=viewfeature&feature_id=105
在 SK.swe 被掃地出門之後, NiP 一路辛苦的在敗部奮戰往上爬。先以 16:14 報了 NoA 的一箭之仇, 又以 16:4 輕取 CG。
最後,依然在冠軍戰的 de_inferno 以 16 : 13 敗給了 team9
team9 這次 CPL UK 全勝紀錄確實可圈可點。REAL + xione 的搭配也是絕佳。
奪冠的確無可挑剔...
可是不知道為什麼, 我卻在這個時候, 會想起 vesslan 的名字...?
(題外話, 這次的決賽, 似乎還有 fans 在搞 DDOS 來湊熱鬧? xD)
Sources:
keeping the NiP legacy alive, team9/NiP final
NiP finishes 2nd at CPL UK
team9 wins CPL UK
以及:
CPL UK suffers DOS attacks, police contacted
就在大家都等著看 SK.swe & NiP 宿命的對決的時候,兩個熱門隊伍卻都在早期被打入敗部..
NiP 遇上重組的 NoA, 以 12:16 落敗。SK.swe 先是遇上 team9, 在 de_cpl_mill 以懸殊比數被
打入敗部,之後更是被 4kings 掃地出門, 提早打包回家...
現在 NiP 在驚險打贏 g3x 和 mibr 之後,現在重新在敗部中即將再度面對 NoA
哈哈
越來越有趣囉
現在僅剩的四強是勝部的 team9, CG, 以及敗部的 NiP 和 NoA, 我們拭目以待結果吧 :)
Slashdot 報導了一篇 Business Week 的文章: Revenge of the Nerds -- Again
大致上是說 Google 和 Yahoo! 把 Tech industry 最頂尖的人才都挖光了, 剩下的許多公司在抱怨他們招募人才不是碰壁就是無才可用。
Some say it's a talent drain.
技術和資本本來就是活水的兩個泉源, 當技術人才出現斷層, 不知道各個公司打算怎麼應付這個局面? 除了業界的人以外, 又有多少人注意到這個警訊呢?
From Economist: Deserving cases, too litle help
撒哈拉沙漠南側的地區這陣子遭到旱災攻擊, 更慘的是還遭到蝗害。糧食收成所剩無幾, 饑民處處屍礨荒野。文中說明該地區的慘況, 以及先進國家遲緩無比的援助。
不過如果真的有外援注入, 我也不相信會有什麼好效果。如果你問我當有外援進入救災的時候該怎麼辦? 我會說請買 Chrysler 的股票。
啥? 你問我為什麼? Benz 是 Chrysler 底下的啊。
啥? 你問我這跟 Benz 有什麼關係?
當然大有關係。根據以往紀錄, 救災的金錢九成都落到獨裁者以及黑幫手裡。你以為這些人會拿了錢去買裕隆來開 ?
I know, it's sad.
以後採光不佳的房間有救了? :p
有一家叫做 Sunshine Direct 的公司, 試圖用光纖把陽光導入室內成為照明光源, 甚至還可以把 UV rays 濾掉?
看起來是未來裝潢 & 建築不可少的產品吧, 可是我應該說三千年前的埃及人已經在用這種技術了嗎? :p
From slashdot: http://hardware.slashdot.org/hardware/05/07/27/1553251.shtml?tid=232&tid=137
And PESN: http://pesn.com/2005/07/27/9600139_Fiber_Optics_Bring_Sun_Indoors/p2.htm
這裡有個 scribbler, 可以把你 scribble down 的東西重畫一遍,
而且常常畫的更有味道 :p
http://www.zefrank.com/scribbler/
有興趣可以玩玩看 =)
There's just too many geeks out there :p
可惜 Ethernet 不能 work, 不然看到用 Xbox 上線的機器也滿帥氣的 :p
The page is here: http://nexus.il.fontys.nl/ and here : http://freebsd.ilse.nl/xbox/
殺頭生意有人作。尤其是有壓力被逼著找錢的時候。
Russia's federal space agency 要推出 1M 的 Moon travel program...
如果有人問我的話, 我會說: "幹嘛花錢找罪受? 地球都玩不夠了..."
Original story: http://www.guardian.co.uk/space/article/0,14493,1536818,00.html
人民幣改釘一籃子貨幣,這下子原物料價格更不會掉了...
Read more...
A story just came out : Bush Questions Iran Leader-Elect's Past
Well, remember what I said about Iran and oil ? War is just getting closer and closer...
Refer to May 14, 2005 : 戰鼓擂起
And Jun 21, 2005 : Now what did I said about oil?
在今年 ESWC swedish qualifier 裡面, 被踢出 NiP 的幾位明星組織了 1911 mix team 報名。雖然最後未能參賽, 卻已經引起廣泛討論, 是否 SK 將要捲土重來? (S for 19th, and K for 11th)
(refer to : http://blog.360.yahoo.com/mingchiaolee?p=177)
Today the rumors are confirmed. SK.swe is back with some old core players. ahl, fisker, vilden, Snajdan, and SpawN.
SK 的官方聲明: http://www.sk-gaming.com/news/5607/
看來 eSports industry 越來越熱鬧了, 不過我在想的是, 當初SK 直接買下的 Titans 現在要怎麼辦呢?
今天看到了相當有趣的大盤指數。據說是富邦營業員聽錯了下單金額, 下錯了單?
不過類似的疑雲倒似乎是美一兩年就出現一次。這是錯帳? 還是揹黑鍋? 天曉得...
Forbes featured a story about Being Batman. Talks about how you can equip & train urself to fight evil just like Bruce Wayne :P Covers everything from Bat suit to Bat car and even material arts training.
"A good place to start would be an internship at the birthplace of kung fu, the Shaolin Temple in Henan, China. One month of training at the prestigious Tagou school costs about $740, including a private room and training with a personal coach."Shaolin Temple ? ahahaa Read more...
"Of course, if you don't want to lug around all that stuff, you could forgo the armor and just buy yourself a collectors-grade Batman movie costume for about $430. It won't provide any protection, but at least you'll look cool. "
Here's an slashdot from reuters, mentioning that legal music downloads are reaching 35% of market share, closing the gap with illegal downloads. It also predicts the trend will continue to pass pirate downloads.
Geez, 35%... There are times like this when I can't imagine how these numbers come up... Am I unplugged from the real world or something ? Are there really so much pay download users? Yeah I know iTunes is hot, but this is way too much...
Refer to : http://blog.360.yahoo.com/mingchiaolee?p=144
And the crude oil futures:
http://www.cnyes.com/FC/index7fc_chart.asp?fcode=CLCON
Is the drums loud enough now ?
Still not convinced? Then take a look at the gold.
NiP 在驚濤駭浪之中, 以新的 lineup 得到了 ESWC qualifier 頭銜, 取得了前往今年法國 ESWC 參賽的機票。然而在這次 Sweden ESWC 過程當中, 原本被踢出 NiP 的 SpawN, ahl, vilden 組了一隊 "1911" 報名參賽, 還找了 Hyper 和原 SSV 的 Snajdan。
就在眾人期待 NiP 和 1911 的正面對決的時候, 1911 在最後關頭放棄參賽。流言指出是因為 NiP 的壓力迫使 SpawN、ahl、vilden 不能參賽。
這裡有 fragbite 對 Snajdan 的專訪:
http://www.fragbite.com/?newsID=8526#eng
以及 NiP 對這件事情的回應 : http://www.nip-gaming.com/index.aspx?newsid=372&page=gamingnews
事實似乎是, SpawN 等三人與 NiP 的合約未滿...
讓我們期待一個月後他們約滿的大展身手吧。
(有趣的是, 很多人在揣測, 1911 是不是 SK 的另一種復活? S for the 19th, K for the 11th? :p)
今天早上上班經過木柵高工, 不知道今天是不是學校新生什麼活動的日子, 一堆補習班的工讀生在附近發傳單、擺攤位、做問卷。
啊我像往常一樣從旁邊走過去的時候, 突然就一個工讀生像是發現漏網之魚一般, 往我衝過來, 問著:「同學, 你升高一嗎?」同時右手握著原子筆、左手拿著問卷, 臉上的興奮表情似乎說明了即將開張
的喜悅。
我能說什麼? 「....」
有人用 javascript 實做了一個 Unix-like OS, 支援 process
management, 以及虛擬的 filesystem!
真是吃飽太閒沒事做...
網站在此 : http://www.masswerk.at/jsuix/
however it's slashdotted, so here's the mirrordot: http://mirrordot.org/stories/1c1bf041ca7144dbe4b35249a8db7dff/index.html
加拿大有位老兄使用了不到 $30 加幣的材料組成了一個自製的 "冷氣機"。主要構成物是電扇和垃圾筒。That's right, 垃圾筒 XD
原理看來跟 "涼風扇" 差不多...
Here's the link: http://www.eng.uwaterloo.ca/~gmilburn/ac/
But the original site is slashdotted, so here's the mirrordot: http://mirrordot.org/stories/5cb66a4a72a5269bc29e9dd8f982b3da/index.html
I came across this blog today and read something like this:
NiP 分家的消息在 eSports 界仍然餘波盪漾。(請參照 http://blog.360.yahoo.com/mingchiaolee?p=161)
今天又看到以色列的 eSrael, 針對這個問題對 HeatoN 作了訪問。(link at http://www.e-srael.org/features.php?id=42)
不過最讓我感受深刻的, 倒是這一段話:
Jeremie: What are the most important attributes you expect from a team mate, beside an outstanding aim of course :) ?
HeatoN: Teamplay / Talk alot, i mean u can be an awesome aimer, who doesnt have any teamplay at all, or never talks ingame and that really brings down the team. A team where everybody shoots good and talks alot gives it total control over the game, and alot of self confidence boost.
mix tp 的時候, 常常有人本來用 mic 相當健談, 但是一開始 tp 馬上安靜無聲。也有人在 pub 本來佔著龜點或是靠撿骨就可以狂殺, 但是跑位不走火線不看, 一到了 tp 馬上讓同伴怎麼死的都不知道。
這種隊友再準有什麼用? 也不過就是砲王而已。準度從來就不是最重要的, 當然準度也絕對是必備條件。但是準度可以練, 光練準度而沒有團隊默契、不肯報給隊友狀態的人, 不改就沒藥救了。
很多人不明白, 其實, 有時候甚至只是哈拉, 都可以幫助隊友增加對遊戲節奏的掌握程度。
Well, 似乎終於有人把腦袋動到這上面來了。這會不會又是一串 related trojan cases 的開頭 ?
其實我更想知道的, 是樊先生聽到這個故事會說什麼 :p
Original link: http://it.slashdot.org/it/05/05/29/1413217.shtml?tid=172
今天中午休息的時候, 逛到了個超級大消息: Big Changes in NiP 其實早在 Rixhack, CPL spain, Nordic 賽事中 NiP 都無法奪魁的時候, 許多敏感的玩家也開始感覺到不對勁了, 集合了眾多超級
巨星的光芒, 怎麼比賽結果會是這樣? 甚至在 sogamed 上看到的 hltv demo 當中, 許多場合 NiP 的表現更是十分不理想, 尤其是在 de_inferno 這張圖更是表露無遺。
萬萬沒想到的是, 這麼快 NiP 內部就經歷巨變, 根據他們的官方聲明:
在永和的最後一個夜晚。
去年這時候, 我們剛搬到這裡來, 地板還沒打掃, 東西還沒整理, 大夥兒先到新居為阿輝舉辦告別單身 party。雖然匆忙之間收拾出來的空間, 雖然四處都很凌亂, 大家還是喝的很愉快, 也徹底讓阿輝不醒人事。當年大學生涯的狂放, 彷彿又找到回味的地方。
一年後的現在, chin 要回香港, 煥爸另有發展 (!), 我也打算約滿搬家。在這最後一個週末, 大家再度回到永和聚首, 祝福阿展一切順遂。(還是只是想找個理由喝酒 !?) 在煙霧瀰漫的空氣裡, 喝著阿展亂調的 Vodka lime 與台啤, 酒水交融中, 時光又再度倒流到年少輕狂、血牛當道的歲月。
或許, 永和三兄弟之家不再。
或許, 以後要找個喝酒聚首的地方不容易。
但是, 我們會記得這一夜, 以及以往的回憶
We're friends.
半夜不睡覺無聊亂逛, 無意間注意到, Sennheiser 又出新款的 headset 了!
這次他們跟 SK 合作, 推了新版的 PC-160 與有 sk logo 的 PC-160 SK version 想當然爾, 帶著 USB sound device 的 PC-165 當然更是少不了啦! 這邊有他們的 announcement。
從外觀上看起來, PC160、PC-165 與原本的 PC-150、PC-155 似乎沒什麼改變, fact sheet 我是沒抓下來看啦, 不曉得規格有沒有差異不過聲音這種東西, 不管 fact sheet 怎麼寫都是純參考, 還是耳朵聽過比較實在... 沒聽過實在很難知道差異在哪裡。
姑且不論差異為何, 一般人最容易注意到的大概就是價格的變化了。參考 Corepad 上面的販賣價格, 乖乖不得了, PC-160 賣的比原本的 PC-155 還貴哪...
從 Icemat 推 Siberia, Steelpad 推 Steel Sound 5H, 到現在 Sennheiser 的新產品線... Gaming headset 的市場競爭越來越激烈了呢。
幾個 Link 給大家聞香一下:
PC-160 : http://www.sennheisercommunications.com/eprise/main/SennheiserCommunications/co... PC-160 SK version: http://www.sennheisercommunications.com/eprise/main/SennheiserCommunications/co... PC-165:
http://www.sennheisercommunications.com/eprise/main/SennheiserCommunications/co...
風扇有 "急凍王" 的品牌, 我們是不是以後也看的到 "急凍鼠" 了?
今天在論壇看到 J@Y 貼的這篇, 真的是笑翻了
居然能夠腦袋動到把風扇弄到滑鼠裡面去... 最好以後還加個迷你壓縮機, 灌點冷煤, 滑鼠會吹冷氣出來... zzz
Please refer to : http://digi.it.sohu.com/20050419/n240010007.shtml
在 Economist 的這篇 Return of the Axis of Evil 裡面, Economist 提到了 Bush 雖然不希望重新喚醒人們對他 "邪惡軸心" 與 "Weapon of Mass Destruction" 的不良印象, 但是證據漸漸顯示北韓與伊朗的局勢需要國際干預。
Economist 一向有公正客觀的良好 image, 不太可能跨國為布希捉刀鋪設場景。這種消息出現, 想必是各界也開始有類似的聲音出現。
其實從黃金與原油的價格走勢來看, 似乎戰鼓擂起的時刻也不太遠了.. 只差一個成熟的時機與良好的藉口?
讓我們靜待籌碼的整理以及政治局勢的沉澱, 幾週之後的發展吧...
Well, 跟著 icemat 的腳步, steepad 也要出耳機啦 (雖然是同一家公司)
想當然耳, 有簽約的 NiP, sk 等隊員當然要跑出來大力讚揚這產品多好用...
(不過他們也被逼的不能不用這些產品, 應該在開發過程裡面也會幫忙改良一下吧...)
Anyway, 請到 www.steelpad.com 看說明吧 :) 雖然 products 那邊不能訂購 lol
倫敦似乎在規劃, 在一些繁忙的街道上, 或是著名的 night pub 門口, 裝置一些 wireless mic 來偵測噪音數值。
我關心的其實只是, 天曉得他資料會怎麼存? 搞不好以後在街上講話都不敢大聲了 :p
Original link at Slashdot: http://yro.slashdot.org/yro/05/05/07/187218.shtml?tid=158&tid=17
昨天從 J@Y 那邊拿到了 Rantopad C2。關於 C2 的介紹可以看 J@Y 的這篇, 我就不多說啦
我只能說, 這張滑鼠墊的 C/P 值真不是普通高。本來完全沒有預期 $150 的滑鼠墊有什麼好效果
不過織面卻是意外的精細... 平順而且能吸收衝擊力的感覺也近似 airpad。
看來, 以後手感不順的時候, 又多一款鼠墊可以亂換了 XD
剛剛在 CNet 看到這篇文章, Gates: GET U.S. schools in Order
微軟的老闆在抱怨美國訓練出來的工人不夠用了。以 Engineer 來說, 現在大約只有十年前的 1/4 人數。相同的, Cisco & Intel 的人這陣子也有發表過類似的觀點 (可以參考這篇)。看來, 這似乎已經是美國科技界的共識了?
其實這種說法不禁讓我聯想, 好像玩 SC/War3 一樣, 玩家在後端蓋兵堡生兵, 發現兵源產生速度不夠快的時候就想蓋多一點的兵堡... 老闆覺得工人不夠了就趕快喊一喊希望學校多生一點兵。
老美眼中的學校比較像是 Research center & 職訓場。台灣的學校呢?
在萬能無敵的 DK 長輩板上看來的
太好笑了 XD
請看: http://shihweitung.blogspot.com/2005/04/blog-post.html
The Register 的報導。
荷蘭即將針對 mp3 player 等課稅, 當然也包括了熱門的 iPod。而且是容量越大, 稅金越多, iPod 影響更大。
這觀念其實也不新鮮, 基本上就是基於保護著作權的觀念, 在有可能造成 copyright infringement 的產品上課比較重的稅, 來對著作權人作補償。
當年在 CD-R 空片和燒錄機上也發生過類似的事情。
Original Link:http://www.theregister.co.uk/2005/04/27/netherlands_ipod_tax/
最近美國在考慮把護照搭上 RFID 的事情, 許多主管機關也在動類似的腦袋。不過這時候加州正在通過的法案, 將對這種做法設比較嚴格的限制,
看來似乎是美國第一個州立類似的法案的...
請看這篇 CNET 的報導。
from slashdot.
這還需要說明嗎 XD
The Darth side: Memoirs of a Monster - http://darthside.blogspot.com/
slashdot article: http://slashdot.org/articles/05/04/28/1818217.shtml?tid=101&tid=133
Err... 可能又有筆戰文要出現了。nmap 的作者似乎跟微軟槓上了...
http://www.zdnet.com.au/news/security/0,2000061744,39189876,00.htm
剛剛才發現, 原來 SOC 搬家到蕃薯藤了, 變成 http://soc.game.yam.com/
這樣也好啦... 省得人家再狗幹他濫用中山學術網路資源。 (請看這篇)
From Wired.
據說 Nasa 要資助 Rice univ, 讓他們在 2010 年前作出由 carbon nanotube 構成的電纜線? Hmm...
Carbon nanotube 問世也這麼多年了, 似乎也該是從實驗科技邁向生活產品的階段了吧? 據稱成品 *應該* 要可以承載十倍的電力, 而且只有原本銅線 1/6 的重量...
Original story at: http://wired.com/news/space/0,2697,67350,00.html
IE 3.0 用久了, 難免會跟其他滑鼠一樣, 按一下有時候會出現連擊的效果。這裡有個簡體網站, 教人怎麼拆卸、清理 IE 3.0
不過我是捨不得把鼠腳拔掉解開來清就是了...
僅供參考。
話說青島有個老農民焦老大,活了大半輩子了沒看過病,
這次實在是受不了了,於是進城來看病.
醫生:「你怎麼了?」
焦老大:「俺,那兒疼.」
醫生:「你哪疼?」
焦老大:「俺,就是那兒疼.」
醫生:「噢!你是不是生殖器疼啊?」
焦老大:「俺,是生著氣疼,不生氣也疼.」
醫生:「那你是不是睾丸疼啊?」
焦老大:「俺,是搞完疼,沒搞時也疼.」
醫生:「我了解了,你先去驗血,驗尿,驗大便吧?」
醫生開好化驗單交給焦老大,焦老大面露難色,不過還是咬了咬牙出去了.
一會兒,焦老大回來了,滿懷愧意.
焦老大:「醫生,俺是血也嚥了,尿也嚥了,這大便俺實在是嚥不下去啊!」
醫生:「..... ,你回去按時吃藥,一個月之內不准性交.」
焦老大:「啥?俺爺爺姓焦,俺爹也姓焦,就連俺兒子女兒都姓焦,
為什麼俺一個月之內不准姓焦?」
什麼? 你跟我說上一篇人民網的報導太扯了?
沒關係, 這裡還有一篇夠你開眼界。:p
http://www.renminbao.com/rmb/articles/2005/2/17/34559b.html
請看這裡的東森新聞的報導。據說德國有個池塘, 裡面的蟾蜍會集體大規模自爆。
什麼? 你說你覺得這新聞沒什麼?
那請你再看這一篇。我們 "祖國" 人民網的報導。
http://renminbao.com/rmb/articles/2005/4/26/35648b.html
from slashdot.
如果使用 IIS 當作你的 WWW server 的話, 被 msn 搜尋排到前面的機會比使用其他伺服器高?
這不是我講的, 請看這篇研究:http://www.ivor.it/goog/orig/
original slashdot link : http://slashdot.org/articles/05/04/26/1228227.shtml?tid=109&tid=95
Even more evil than before ? :p
有人笑我痴。
有人勸我不必太死心。也有人問我, "為什麼要那麼淒涼呢?"
悽涼嗎? 不會吧。至少我不這麼覺得。我只是, 想尋覓, 十年前那個光彩奪目的女孩。
有的時候我似乎看見了她的影子, 有時候又覺得彷彿擦身而過。
不過, 心意倒是十年來未曾變過。
十年裡, 也有形形色色的人, 穿梭在各自的人生道路上。有的人與我互相交錯, 有的人與我互相平行。也不是不曾遇過不同的女孩, 只是她們畢竟不是同一個人。
或許是這樣, 有朋友戲稱我會終身獨處? 如果命定如此, 那就聽天由命吧 :-) 也有朋友, 說每次要介紹女孩子給我我都推掉, 莫非, 我是同性戀?
這次換我笑了。
以前常常聽到, IE 3.0 的彩色版, 戰隊包, 總覺得眼花撩亂, 從來都不知道那些是什麼玩意兒, 跟原本的 IE3.0 又有什麼不同。多虧了 J@Y 的分享, 找到這個大陸網頁, 才大致上了解了狀況...
不過詭異的是, 我用 IE 3.0 X08 x06 當 keyword 搜尋, 全部都只找的到大陸簡體網頁? 為什麼英語系的都沒有類似的消息呢...
(看到簡體網頁就忍不住推一下, FireFox 的同文堂 extension 真是好物啊 XD)
我的 blog, 沒有寫到錢穆, 自己總覺得不對勁。錢穆的著作是近年來對我思想影響最多的, 可是 blog 裡面始終無一言提及。並不是我不想寫有關錢穆的東西, 而是我覺得寫了似乎不恰當, 要認識錢穆應該從他的著作中看, 而不是從我的文章裡面輕描淡寫的帶過去....
錢穆在台灣似乎越來越不被重視了。尤其在本土化口號高喊的今天, 大家喜歡注意林爽文的弟弟用什麼磚頭蓋房子, 連文化基本教材都廢掉的時候, 更是沒有人讀錢穆的書了...
反倒是對岸, 似乎越來越重視錢穆的著作 ? 雖然偶爾還是會看到像是這篇一樣的文章啦... 值得慶幸的是, 東吳大學還有維護賓四先生故居的網站, 算是稍留遺跡供後人追思吧。
錢穆故居: http://www2.scu.edu.tw/chienmu/index.htm
從 Jan's Blog 那裡看來的, 有個 Guess the Google 的遊戲, 可以讓我們猜哪些圖片是使用什麼 keyword 找出來的 :p
挺有意思的 :)
剛剛在逛 SK 網站的時候, 居然看到了一篇文章, 在闡述心理壓力對於選手可能造成的影響, 以及討論一些克服的方法。我沒有想到 e-Sports 領域, 也開始比較廣泛的注意到, 心理層面可能對選手表現造成的影響, 而不再只是專注於選手的配備、特殊設定, 以及技能上面。
原文在此: Under Pressure: eSports and Psychology
其實, 當年在讀過宮本武藏在五輪書中闡述的心、技、體的概念之後, 一直體會的並不深刻。是一直到 CS 玩的比較深入之後, 才對這個概念有新的領悟。完整的武者, 或者以我的角度而言, 完美的 CS 玩家, 應該要在這三個領域達到至境, 才能夠臻達完善的境界。到今天, 心、技、體已經成為我人生哲學的一部份了。
在這裡, 體 當然是指體能、身體狀況, 一個良好的 CS 玩家或是武者, 都應該要維持自己身體在優良狀態, 以應付不時之需。技則是技能, 你要練好你的刀法 (槍法), 熟悉各種地形對你的利弊, 平常就要磨好你的刀和劍 (維持自己的鍵盤滑鼠電腦等裝備在優良狀態), 然後就是日復一日的苦練。
最後, 則是心的修行。無論是武鬥家還是 CS 玩家, 都一樣。要能夠維持心境靜如止水, 泰山崩於前而面不改色。如果你是武鬥家, 走在路上被人偷襲而大吃一驚, 豈不是馬上就要橫死街頭? 如果是 CS 玩家被敵人忽施暗算, 馬上方寸大亂的話, 就只好看著螢幕等這回合結束了。一樣的道理, 在不同的狀況底下, 比賽的時候你可能背負著眾人的期望, 也可能跟一個相當知名的隊伍決勝, 而沒有人看好你們; 不論是哪一種情形, 都背負著相當的心理壓力。如果不能夠克服這一點的話, 又怎麼能夠發揮實力、克敵制勝?
你是否在任何情況下都有獲勝的信心? 你求勝的意志是否動搖過?
其實, 玩遊戲, 也是磨練心志的一種方式。我們從小讀論語四書, 為的是端正品行陶冶性靈, 長大了難道就不需要磨練心志了嗎?
不過如果你問我, 怎麼樣才能讓心靜如止水? 我只能兩手一攤, 愛莫能助。我也和你一樣, 在這條路上走著。
64Bit Windows 禮拜一要面市了。
Slashsdot link at : http://it.slashdot.org/it/05/04/24/1221214.shtml?tid=201&tid=109&tid=19...
雖然不是小新聞, 不過最好笑的是底下的回應:
I don't know about this... (Score:5, Funny)
by Aruthra (826467) on Sunday April 24, @09:31AM (#12328472)
640k ought to be enough for anybody.
640k ? 哈哈, 又是一個懷念老時代的傢伙
Oh my god, 香港打算推 1Gbps 的寬頻服務?
而且這不是 xDSL, 這是 symmetric ! 上下傳都是 1Gps! 月租金 $215 美金, 應該會羨煞住在人口密度低地區的老外了吧...
Original source at slashdot: http://slashdot.org/it/05/04/23/2057234.shtml
在 IE7 的 official blog 可以看到, 一些 IE7 beta1 準備修的東西。目前看來, 似乎是第二季會出 beta1 ?
link at :http://blogs.msdn.com/ie/archive/2005/04/22/410963.aspx
雖然我用 firefox, 不過我從來都不覺得 firefox 比較安全 :P
或許應該說, 我認為 firefox is safer as long as the user population is smaller than IE :p
最近剛好有吃到納豆, 這個耳聞已久的食物。很多人會提到納豆的健康功效, 不過我對這個並不怎麼關心。比較引起我的興趣的, 是納豆的由來 :p
在知識家上搜尋了一下, 看到最接近的應該是這一篇了吧:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1005010300134
容我引述部分內容:
" 中國唐代高僧鑒真和尚,在西元754年到達日本時,曾在他的『東征傳』裡,提及帶了30石 甜鼓到日本,也就是說帶了一種乾燥製法的納豆到日本,這種納豆就是到現在仍為許多中國人喜愛的豆鼓。
在日本有關納豆最早的記載,是距今約900多年前的西元1053年,日本藤原明衡曾寫了一本叫『新猿樂記』的書,書中第一次出現了「納豆」二字。從這本書 裡算是找到了,豆鼓為什麼會被稱作「納豆」的原因。按照這本書裡的描述,納豆就是納所之豆。那什麼叫「納所之豆」呢?「納所」就是寺廟廚房的意思。這也是與大和尚鑒真帶豆鼓遠赴東瀛的傳說一致。極有可能鑒真不僅帶來了甜鼓,也把甜鼓的製法傳到了日本的寺廟。納豆應該就是 被日本化的中國豆鼓。"
看來, 下次我應該去找豆鼓來吃吃看? :p
在 Economist 看到一篇文章, 滿有意思的。
美國過去數年, 消費者不斷願意努力消費, 有部分原因是因為房價不斷上揚, 消費者之前購屋可以預期用較高的價格賣出, 因此會有消費者願意持續消費刺激經濟的情況出現。不獨美國為然, 許多開發國家都有這種情形出現。
但是現在利率上揚, 消費者購屋貸款的利息也節節上升, 不只阻礙潛在購屋者的購買意願, 也連帶的使已經背著房貸的人們, 還款壓力開始增加。房市的回軟已經在發生。而這對經濟有什麼影響呢...
其實我是一直覺得, 房地產應該像股市一樣, 編個指數, 比較方便當作經濟指標...
原文的 link 在這裡 : Will the walls come falling down?
Again, from slashdot.
經過一番折騰之後, 終於找到那本恐龍時代的雜誌,
各個大學圖書館管理員也終於可以鬆口氣了 :p
Original story can be found at :
http://it.slashdot.org/it/05/04/22/125236.shtml?tid=118&tid=98&tid=149&...
from slashdot.
之前 slashdot 有報導過, Moore's Law 發表的原始 Electronics magazine 遺失了, Moore 本人或是 Intel 都沒有擁有那個 issue, 所以懸賞 $10,000 徵求...
本來是很單純的事情, 結果現在各個圖書館人人自危, 深怕自己的 copy被人偷走了 XD 據說 Univ. of Illinois 已經遭殃了?
這應該說重賞之下必有勇夫嗎 @_@
orginal slashdot link at: http://slashdot.org/articles/05/04/22/0249229.shtml?tid=118&tid=98
剛剛偷空在 gotfrag 上翻了一下文章, 剛好看到這篇: Pro Gaming IS a Life Choice
看到標題瞬間呆了一下, 直覺就點連結下去看... 看完之後, 思潮澎湃, 感觸實在很多...
兩三年前, 以 Clanbase 為首, 開始有人提出 e-Sports 的觀念。他們認為, 將來 skillset 需求高的遊戲, 會如同現在的運動界一樣, 發展出自己的產業。玩家們平時努力鍛鍊技巧, 購買屬於自己的遊戲裝備, 參加比賽贏取獎金。而主辦單位 / 贊助廠商 則藉由比賽的人氣, 想辦法轉換為獲利來源。例如針對比賽輸贏下注、收取觀看比賽的費用等模式。
在這許許多多遊戲當中, 最紅的大概就是 Counter-Strike。不只是遊戲人口最多, 也是比賽獎金最高的比賽項目。也因此, 國外有許多玩家組成職業隊伍,找有管理經驗的人來當隊伍經理人, 替他們打理贊助商和主辦單位的事情, 他們就專心贏得比賽, 以得到贊助商、潛在廣告費的利潤, 以及比賽獎金。
當有隊伍證明這條管道的確可行的時候, 許多青春少年就開始懷抱著一樣的夢想了。他們相信這些 "有公信力" 的網站的說法, 認為專心在遊戲競技上是合理正當的。他們十分努力的朝著成為職業隊伍的方向前進, 夢想著有朝一日, 自己也可以成為鎂光燈的焦點。但是沒有人可以保證,
他們的付出可以獲得回報, 也沒有人可以保證, 即使他們具有與當今一流戰隊相同的水準, 他們就可以擁有相等的待遇。
我並不懷疑 e-Sports (有些人稱為 Pro-Gaming) 的前景, 我也是 CS 的狂熱份子, 我很了解玩這遊戲的玩家有多少, 他們付出了多少心力。我知道這的確是很有潛力的地方, 也深信在未來這的確有可能達到跟職棒一樣的市場規模。但是這裡的未來是多久? 沒有人有答案。在一切條件都還不成熟的時候, 鼓吹血氣方剛的年輕人全心投入遊戲競技, 如果當這遊戲退潮, 或是產業蕭條的時候, 誰能對這個年輕人負責? 難道要跟他說一句 "對不起, 我只是覺得遊戲競技好像很有未來, 不過我沒想到你那麼天真, 居然真的信了我的話" ?
我並不是勸大家不要成為 pro gamer。人生要有夢想, 才有值得努力的目標。如果自己決定在遊戲競技上努力, 追尋自己的目標, 那也很好。不過, 別人的人生, 是他自己的道路, 我不認為寫 gotfrag 這篇文章的人, 有資格在一切還未明朗的時候, 勸說許多思想還不成熟的人, 花費這麼多心力在遊戲競技上。
這已經是道德問題了。
fisker 離開 NiP 了! 在 NiP 網頁上也有 announce :
"This morning something pretty unexpected happened as one of our players, Christer 'fisker' Eriksson, left Ninjas in Pyjamas to join the only team in the world consisting of Norwegian, American, Canadian and now also Swedish players, the team I'm talking about is NoA."
以 fisker 驚世駭俗的身手, 居然要被擠到第七人, 他當然會不爽啦... 等於是候補的候補了。也難怪會投奔 NoA 與 NiP 分庭抗禮; 不過後面這段也很搞笑:
-"Since he got his girlfriend and spends a lot of time with her we felt that he drifted
away and that's one of the main reasons why we chose not to have him in the first-5
line-up." says Emil 'HeatoN' Christensen.
說他交了女友之後荒廢 CS ? 哈哈哈...
NiP 的官方 announcement 請看: http://www.nip-gaming.com/module/cms/show/162
由於外面提供的免費 server 狀態查詢網頁用起來不甚簡便, 就想自己動手寫一個好了。可是 Valve 似乎沒有公開這些 query protocol, 那怎麼辦呢? 稍微翻了一下, 挖出一些古早文章...
http://dev.kquery.com/index.php?article=31
http://www.kquery.com/forums/index.php?showtopic=951
寫出來的 template 在這裡: http://www.foolme.net/satan/server.php
我老哥給我的消息, MIT 的學生 ( Jeremy Stribling, Daniel Aguayo 和 Maxwell Krohn) 有人惡搞出一個 paper 產生器。這個程式隨機產生 Computer Science 領域的 paper, 包括統計圖表、實驗數據, 以及 citation, 通通一應俱全, 擺明依照正規格式 gen 出來的。內容則當然是胡扯一氣啦 XD
好笑的是, 這樣產生出來的 paper, 居然還被 SCI 2005 接受了! 雖然是以 not-reviewed 的 status 被 accept, 不過新聞媒體可不會管這些, 當然會藉機大肆炒作一番...
看來有投稿這個 conference 的作者們要人人臉上無光了 :p
作者的投稿論文是 Rooter: A Methodology for the Typical Unification of Access Points and Redundancy
論文產生器的網址在: http://www.pdos.csail.mit.edu/scigen/
台灣媒體的報導: http://tw.news.yahoo.com/050415/195/1pheo.html
最近買的最後一張墊子就是 X-ray 的 Thunderpad8 啦。其實我當時本來是想買號稱永遠的 classic 的 fUnc 1030, 不過那時候剛好看到T8 一起賣, 價格相差無幾, T8 又號稱比較耐磨, 而且兩個都有 cordclip, 於是就這麼買下去啦... T8 剛買來的時候花了我好長一段時間適應, 我從來沒用過這麼滑的鼠墊。剛開始極端不習慣, 總覺得收腳收不住, 甩槍常常甩過頭。不過習慣以後, 倒是真的很好打, 而且很省力 ;-)
或許有人會覺得我 blog 裡面的 CS 份量太多了? umm.. I'm sorry if you feel that way. 也許我最近太不用功了。
買了 4S 之後我安分了好一段時間, 一直都沒有感覺添購新裝備的需要。或許也是當時幾塊鼠墊之間不斷切換讓我維持新鮮感吧。不過在 2004 年七月左右, 我經過燦坤看到有賣仿 icemat 的玻璃鼠墊, 外觀幾乎完全相同, 售價只有 $350, 於是又這麼一下子把這張抱回家了...
話說這仿 icemat 的墊子的確真的仿到家, 外觀設計造型幾乎完全相同, 只有表面處理略有差異而已。不過在使用上也不會造成不便, 只是手感有所不同... (看來 icemat 該降價了吧? *grin*)
第二張買的就是聯立的鋁製鼠墊。鼠墊本身不錯用, 可惜面積太小了, 而且滑鼠在上面磨難免有噪音。後來在我買了 4S 之後, 這款就送人囉... 第三張買的墊子是 Steelpad 4S。如果說為什麼要買這張, 只能說一時衝動吧? 我已經在聯立鼠墊上體會過鋁製鼠墊的感覺了, 也沒什麼特別需要買鋁製鼠墊的地方, 就只是很單純的有衝動要買東西, 然後就看到4S 就給他買下去了... -___-
(Note: 本來這是打成一篇的, 不過 Y! 360 只能一次貼一張圖, 我只好拆成幾篇分開來貼啦... )
玩 CS 剛開始只是好玩, 開始認真打以後, 慢慢的就開始買好的滑鼠墊。用了一陣子聽到其他人說別款不錯常常又會忍不住跑去買, 所以手邊還囤了不少張鼠墊...
我第一張買的滑鼠墊是日本製的 Airpad Pro III. 這張鼠墊其實是我使用至今, 各款鼠墊中最滿意的。雖然或許因為沒有 sponsor 知名隊伍的關係, 在國內外名氣不甚響亮, 不過容易清理、方便攜帶, 定位精準度以及平滑度也是無與倫比, 實在是相當的好用。缺點就是實在太貴了...
大概是我碰過的鼠墊裡面單位面積最貴的吧。如果要有 Steelpad 4S 大小的話, 大概要接近三千大洋...
從 Slashdot 看來的, Canadians May Face 25% Download Tariff
25% 的關稅...
打從 Internet 開始有人喊電子商務以後, 各國政府就在傷腦筋稅要怎麼課的問題。不過這種搞法, 雖然說還在討論, 也太扯了吧 ?
看來國防役真的要走入歷史了...不過我好奇的是, 既然宣稱申請資格比國防役寬鬆, 那麼是誰來判斷這個人是否學有專精? 又是誰來提供 hiring ? 還是只要有人願意 hire 就可以服這個研發替代役? 不可能吧... 如果真的這樣搞就沒人需要當兵啦
朋友轉給我的, 在這裡有不少有趣的 CS Flash 動畫可以看, 還真的滿搞笑的 =)
http://www.smallcampus.net/member_files/aa/ad/m295285/html/newcs/flash.html
打 CS 的人都知道, 沒有一副好的耳機, 就像瞎著眼睛走進地雷陣一樣, 怎麼死的都不會知道...
以前我都用 Labtec Elite-840 在打 CS。840 的優點在於, 只要地圖約 1/5 半徑內出某個聲音, 你就能馬上推敲出他在什麼位置、往哪裡移動, 甚至直接開始灌牆殺人、丟手榴彈耗損他的血量。
不過, 當時我面臨一個很苦的問題: 好耳機很多, 能在 CS 底下表現優秀的耳機實在不少。可是好耳麥難尋! CS 裡面麥克風的功能很重要, 不可能有事情跟隊友慢慢打字, 當然是直接講最快。這就面臨我的問題了。耳麥產品要不就是品質不佳, 要不就是價格過於昂貴, 買不下手。所以我一直苦哈哈的用 840 搭配外接的麥克風來玩... 直到 PC-150 的出現。
Sennheiser Pc-150 一出品我就知道我要定這個玩意兒了。不只是響亮的品牌讓我對他品質很放心, 設計上很有質感, 而且耳麥的價格也很有吸引力。買來以後果然沒讓我失望! 音質和定位精準度比 Elite-840 有過之而無不及, 以前 840 只聽的出地圖中的水平方位, 現在 Pc-150 可以完全聽出地圖中的 3D 音場 - 就像一個聲音構成的雷達偵測網一樣。麥克風功能也相當令人激賞, 不只聲音清晰, 也沒有噪音的困擾...
強力推薦 PC-150, the headset for gamers !
Adobe 要把 Macromedia 買下來了?
將來會變成什麼樣子呢...
http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2005/adobe_macromedia.html
我的 IE 3.0,服役 1 隻,備品一隻。目前打算再標一個當備用。
這麼好的東西微軟幹嘛停產呢...
(Update: 服役一隻,備品一隻,公司一隻... XD)
滑鼠線偶爾卡著總是很礙手礙腳。交戰階段更是不能容許這種問題出現... Mouse Bungee 似乎是個好的 solution,至少比 steelpad 的 cord holder 好的多...
Mouse Bungee,padbear 賣 $500 不含運費。
... 永無止境的配備,永遠有瑕疵的武裝,永遠追求完美無暇的境界... 鬼神般流暢的走位,閃電般精準的抓點,玄祕莫測的戰術,默契十足的可靠隊友...
That's just the CS every CSer dreams about.
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